Predstavitveni način
Predstavitveni način je način opazovanja referenčnih iger v enem zavihku. Uporaben je za spoznavanje vmesnika, preverjanje vidnega vedenja in prikaz poteka igre.
Odprite ga na domači strani z možnostjo Predstavitev (Demo). Z možnostjo Nazaj na izbiro (Back to choices) na vrhu strani s predstavitvijo se vrnite na glavne možnosti vstopa.

Kontrolniki predstavitve
Predstavitev ima zgornjo nadzorno ploščo in skupno igralno ploščo.
Zgornja plošča je namenjena samo predstavitvi. Običajni zavihki igralcev, odprti iz moderatorske sobe, je ne prikazujejo.
Skupni kontrolniki:
- spustni seznam referenčnih iger,
- Začni igro (Start Game) ali Znova zaženi igro (Restart Game),
- Zamenjaj aktivnega igralca (Switch Active Player),
- Samodejna predstavitev (Auto demo) ali Ustavi samodejno (Stop auto),
- kontrolniki hitrosti in strategije samodejne predstavitve.
Povzetek pod ukazi prikazuje število igralcev, igro, fazo in stanje. Oznake so poudarjene, njihove spreminjajoče se vrednosti pa so prikazane z manjšo pisavo za lažje branje.
Spustni seznam referenčnih iger
Spustni seznam vsebuje vgrajene referenčne igre, navedene z učnimi imeni. Priponi »Extensive Form« in »Strategic Form« sta izpuščeni iz oznak, kadar je ime igre že jasno.
Seznam referenčnih iger vključuje:
- primere iger Extensive Form,
- primere iger Strategic Form,
- primere dražb in pogajanj,
- primere trgov.
Začetek ali ponovni zagon
Kliknite Začni igro (Start Game), da začnete izbrano referenčno igro.
Predstavitev samodejno pridruži zahtevano število igralcev za to igro. Ko se igra začne, se gumb spremeni v Znova zaženi igro (Restart Game). Ponovni zagon ustvari nov potek izbrane referenčne igre in osveži kartice igralcev.
Kartice igralcev
Kartice igralcev se po začetku igre prikažejo neposredno pod kontrolniki predstavitve. Na vsaki kartici so prikazani številka igralca, prijavno ime, vloga in trenutno stanje.
Kliknite kartico, da prikažete pogled tega igralca. Tako si lahko ogledate tako igralce, ki čakajo, kot tiste, ki morajo ukrepati. Z izbiro kartice se spremeni samo prikazani igralec; dejanje se ne pošlje in igra ne napreduje.
Izbrana kartica je vidno označena. Igralec, katerega stanje je Potrebno je dejanje (Action required), ima izrazitejšo oznako aktivnega igralca. Med izvajanjem samodejne predstavitve kartice začasno niso na voljo.
Zamenjava aktivnega igralca
Možnost Zamenjaj aktivnega igralca (Switch Active Player) poizve strežnik, kateri igralec je trenutno aktiven, in se po možnosti preklopi na tega igralca.
Uporabite jo, če želite slediti igralcu, ki naj bi naslednji ukrepal. Kartice igralcev uporabite, če želite neposredno izbrati, čigav pogled je prikazan.
Samodejna predstavitev
Možnost Samodejna predstavitev (Auto demo) lahko samodejno izvaja podprte referenčne igre.

Med samodejno predstavitvijo:
- je trenutno ciljno polje označeno,
- se polja ali kontrolniki izpolnijo prek vidnega vmesnika brskalnika,
- se samodejno izbere ustrezen pogled igralca,
- referenčna igra, ponovni zagon in kontrolniki kartic igralcev niso na voljo,
- se možnost Samodejna predstavitev (Auto demo) spremeni v Ustavi samodejno (Stop auto),
- se predstavitve trgov ustavijo, ko je dosežena nastavljena omejitev števila dejanj,
- se samodejno izvajanje ustavi na končnih ali zaključenih straneh.
Samodejna predstavitev je namenjena prikazu. Ne nadomešča preizkušanja naloženih iger z ločenimi zavihki igralcev.
Strežnik hrani deset najnovejših dnevnikov zagonov predstavitve (Demo Run Logs) kot majhen diagnostični vzorec. Ko zaženete dodatne predstavitve, se najprej odstranijo najstarejši zaključeni dnevniki predstavitev. Ta zgodovina predstavitev je ločena od običajne kvote dnevnikov zagonov za posameznega moderatorja.
Kdaj uporabiti predstavitev
Predstavitev uporabite za:
- hiter pregled zasnove referenčne igre,
- preverjanje vidnih strani igralcev,
- prikaz določene družine iger,
- neposredno preklapljanje med pogledi igralcev v enem zavihku.
Možnost Odpri preizkus (Open test) za moderatorje uporabite za:
- naložene igre,
- realistično vedenje več igralcev v brskalniku,
- preverjanje pred poukom,
- vse primere, pri katerih je pomembno, da so zavihki igralcev ločeni.