Načrtovanje z AI
Načrtovanje z AI je pogled na najvišji ravni zavihka Design, poleg Urejevalnika. Opis igre ali spremembe pretvori v predlog, ki ga lahko pregledate, preden ga uporabite. Seznam Definicije ostane viden, med načrtovanjem pa lahko preklapljate med pogovorom in urejevalnikom iste igre.

Začetek in nadaljevanje pogovora
Izberite definicijo, ki jo želite urejati. Njeni pogovori so na voljo v Nedavnih pogovorih. Če izberete pogovor, povezan z drugo definicijo, se v Urejevalniku odpre tudi ta igra. Možnost Samo ta igra prikaže pogovore, povezane s trenutno igro; če jo izključite, lahko brskate po nedavni zgodovini računa. Seznam prikazuje 20 najnovejših pogovorov, starejši pa ostanejo shranjeni v računu.
Z ukazom Nova igra začnete brez odprte definicije. Če so v trenutni definiciji neshranjene spremembe, pred zaprtjem izberite Shrani, Zavrzi ali Prekliči. Novo igro lahko opišete od začetka ali izrecno zahtevate kopijo obstoječe igre, tudi zadnje izbrane. Pogovor o novi igri ne kopira samodejno zadnje izbrane igre. Če zaprete definicijo v Urejevalniku, je Načrtovanje z AI prav tako pripravljeno na zahtevo za novo igro.
Pogovor o obstoječi igri ostane povezan s to igro. Za ustvarjanje druge igre najprej kliknite Nova igra; omemba ali citiranje navodila »ustvari novo igro« v trenutnem pogovoru ne preklopi samodejno na drugo igro.
Prvi pogovor, s katerim je bila ustvarjena definicija, je označen kot Ustvarjanje: [ime igre]; poznejši povezani pogovori so označeni kot Sprememba: [ime igre]. Ob preimenovanju igre se oznake posodobijo. Ko je pogovor povezan z igro, po uporabi spremembe igra in pogovor ostaneta odprta, zato lahko nadaljujete urejanje.
Pregled in uporaba predloga
V polju Vaša zahteva opišite želeni rezultat. Pomočnik lahko vpraša po manjkajočih podrobnostih. Ko lahko pripravi spremembo, prikaže načrt s konkretnimi koraki in predogledom nastale definicije. Pred izbiro Ustvari igro ali Uporabi spremembe preglejte korake, zlasti brisanje in spremembe obstoječih strani. Oznaka Predogled · ni shranjeno pomeni, da shranjena definicija še ni spremenjena.
Vsak predlog ostane ob odgovoru pomočnika v pogovoru. Razširite ga za ogled korakov; oznaka pove, ali predlog čaka na potrditev, ga je nadomestil novejši predlog ali pa je že uporabljen. Nadaljnji popravki praviloma dopolnijo čakajočega kandidata, ukaz Uporabi pa potrdi celoten popravljeni načrt. Če spremenite samo predlagano ime igre, ukaz za ustvarjanje uporabi novo ime brez ponovne potrditve načrta. Če zahteva ne uspe, neodgovorjeno besedilo ostane v vnosnem polju za ponovni poskus.
Uporaba predloga shrani novo revizijo definicije in odpre nastalo igro v Urejevalniku. Nepovezane lokalne neshranjene spremembe morate pred tem shraniti ali zavreči. Napake preverjanja veljavnosti ali prevajanja definicije v predogledu je treba odpraviti pred ustvarjanjem oziroma uporabo; neuporabljen predlog ostane na voljo za pregled v pogovoru.
Če preverjanje zavrne predlog, odgovor in podrobnosti napake ostanejo v pogovoru. Razširite zavrnjeni predlog za pregled razpoložljivih korakov in morebitnega označenega ukaza z napako. Noben del zavrnjenega predloga ni shranjen. V istem pogovoru lahko Luno prosite za pojasnilo ali popravek; novega pogovora ni treba odpreti.
Trenutni obseg načrtovanja
Načrtovanje z AI lahko ustvari in spremeni podprte definicije dražb, tržnih, strateških, drevesnih in prostih (Free Form) iger, na izrecno zahtevo kopira obstoječo igro ter predlaga spremembe povezanih nastavitev v razdelkih Dodelitev, Podatkovni model, Postavitev, Igranje in Stran. Uporablja isti model definicije in preverjanje veljavnosti kot Urejevalnik. Formule in spremembe strani preverite tudi v nastalem Urejevalniku, zlasti kadar se zahteva sklicuje na obstoječo vsebino po pomenu namesto po točnem imenu.
Pri dražbah lahko pomočnik nastavi zapečatene ponudbe, angleški in nizozemski mehanizem, informacijska in obračunska pravila, cene, čase ter zaporedje največ dveh dražb. Poleg ustvarjanja lahko spremeni obstoječe zaporedje. Pri tržnih igrah lahko nastavi sredstva, račune igralcev, pravila trgovanja, vrednotenje in izračune rezultatov. Vrednost, ki mora biti prikazana med trgovanjem, potrebuje izračun, ki je na voljo že med trgovanjem; Pred rezultati je namenjen končnim rezultatom. Pri strateških igrah lahko določi igralce in dejanja, izpolni celotno matriko izplačil ter spremeni posamezna dejanja. Narava (Nature) se doda samo na zahtevo; vsota uteži njenih izidov ni nujno 1. Če so vse uteži prazne, so izidi enako verjetni.
Pri drevesnih igrah opišite vrstni red odločitev, informacije, ki jih vidi posamezni igralec, morebitne izide Narave in izplačila. Pomočnik lahko zgradi in spreminja drevo ter informacijske množice. Pri prostih igrah opišite potek skozi Stage, vnose igralcev, izračune, prehode in končne rezultate. Zahtevnejšo igro lahko gradite v manjših predlogih, ki jih sproti pregledate, izvorna pravila pa ohranite v pogovoru.
Za vsako celotno igro ni potreben poseben ukaz. Pomočnik sestavi podprte ukaze v zaporedje, ki ga lahko pregledate. Če zahtevano vedenje ni na voljo, mora povedati, kaj manjka, namesto da bi zahtevo neopazno izpustil. Predlog lahko dokončate ali popravite neposredno v Urejevalniku.
Jezik in podatki
Podokno sledi izbranemu jeziku vmesnika. Pogovori in besedilo strani ostanejo v jeziku, v katerem so bili zapisani; preklop jezika vmesnika ne prevede starejšega pogovora. Ko pošljete zahtevo, se podjetju OpenAI (Luna) posredujejo imena iger, sporočila in trenutna definicija v Design, vključno z nastavitvami, spremenljivkami in besedilom strani. Pogovori so shranjeni v vašem računu.