Referenca za sobe in seje
Izvajanje ločuje nastavitev od spremljanja. Sobe (Rooms) določajo, v katere igre lahko vstopijo igralci; Igre v teku (Games in progress) prikazujejo primerke sej, ki so že nastali z njihovimi pridružitvami.
Sobe in nabori iger
Soba ima eno povezavo za igralce in lahko vsebuje igre neposredno ali znotraj poimenovanih naborov iger. Nabori iger so organizacijski vsebniki znotraj sob; ne kopirajo ali spreminjajo definicij iz kataloga.
Z gumbom + ob Rooms (Sobe) ustvarite sobo, ko vnesete in potrdite njeno ime. Vsaka soba ima dejanje + za ustvarjanje nabora iger; nabore iger in sobe je mogoče preimenovati. Zaščitene sobe main ni mogoče preimenovati ali odstraniti. Vrstice sob omogočajo tudi upravljanje umestitev iger, povezave do celotne sobe in bližnjic.
Kontrolniki v vrstici igre
Kontrolniki delujejo na umestitev igre v sobi:
- puščice spremenijo vrstni red znotraj trenutne sobe ali nabora iger,
- število udeležencev preglasi dovoljeno število za odprto sejo pri naslednjem zagonu,
- Začni (Start) odpre shranjeno igro za pridruževanje,
- Ustavi (Stop) prepreči nova pridruževanja,
- Odpri testnega odjemalca (Open test client) odpre pot igralca v sobi v drugem zavihku,
- Spremeni nabor iger (Change game set) premakne umestitev v koren sobe ali v nabor iger,
- X odstrani umestitev iz sobe.
Sprememba ali odstranitev umestitve ne preimenuje, premakne ali izbriše definicije iz kataloga.
Kontrolniki za bližnjice
Uredite polžek v vrstici sobe in kliknite Dodaj/posodobi bližnjico (Add/Update shortcut), da ga rezervirate ali posodobite. Neshranjeno besedilo je vizualno drugačno od shranjene bližnjice. Z možnostjo Kopiraj bližnjico (Copy shortcut) kopirate shranjeno povezavo /r/{slug}, z možnostjo Sprosti bližnjico (Release shortcut) pa jo sprostite. Z možnostjo Ustvari skrivno besedilo bližnjice (Generate secret shortcut text) vstavite v polje zaporedje; shranite ga z možnostjo Dodaj/posodobi bližnjico (Add/Update shortcut). Oznaka Skrivna (Secret) označuje shranjene bližnjice, ki vsebujejo to zaporedje v pravilnem vrstnem redu. Dodajanje drugih znakov ohrani oznako, brisanje ali sprememba vrstnega reda znakov zaporedja pa jo odstrani. Povezava do celotne sobe je ločen kontrolnik.
Začetek zagona
Možnost Začni (Start) uporabi nazadnje shranjeno definicijo, izvede preverjanje izvajanja in ustvari en zagon. Udeleženci, ki se pridružijo tej odprti igri, se glede na nastavitev Dodeljevanje (Assignment) razporedijo v eno ali več sej.
Seja s pozitivno vrednostjo za število igralcev na sejo čaka, da se zapolni. Odprta seja uporabi število udeležencev, določeno za posamezni zagon, če je to podano. Možnost Ustavi (Stop) zapre vstopanje in zaključi trenutno igro z izračuni končnih vrednosti ter nastavljenimi stranmi z rezultati. Rezultati so dostavljeni pred prekinitvijo povezav; shranjena zgodovina seje se ohrani.
Polja v razdelku Igre v teku
- Igra (Game) določa igro v sobi, v kateri je bila seja ustvarjena.
- Stanje (Status) povzema trenutno stanje življenjskega cikla.
- Soba (Room) določa vstopno sobo.
- Igralci (Players) prikazuje pripravljenost in informacije o povezavi; ob pomiku kazalca se prikaže celoten seznam udeležencev, kadar je skrajšana vrstica prekratka, da bi ga prikazala v celoti.
- Odprto (Opened) prikazuje čas odprtja seje.
session-N (E)prikazuje ID seje in zabeleženo število dogodkovE.
Število dogodkov je jedrnat kazalnik napredka. Ni rezultat in se lahko poveča zaradi časovnikov ali prehodov na strani strežnika ter zaradi dejanj udeležencev.
Vrstni red in filtriranje
Seje, ki še niso v končnem stanju, so prikazane najprej. Razvrščene so po naraščajočem številu dogodkov, nato pa po času odprtja od najnovejših do najstarejših, zato je sejo z najmanjšim napredkom najlažje opaziti. Za njimi so končne seje, razvrščene od najnovejših do najstarejših.
Pri petih ali več sejah filter išče po igri, sobi, seji, stanju, vrsti igre in imenih udeležencev. Razdelka Sobe in Igre v teku imata neodvisni območji drsenja.
Dejanja za sejo
- Ikona očesa odpre pogled moderatorja, ki je samo za branje.
- Zaključi (Finalize) zapre sejo, ki še ni dosegla končnega stanja življenjskega cikla.
- Prenesi (Download) shrani dnevnik dogodkov seje v obliki JSONL.
Pri zagonih igre Free Form in Market, pri katerih si seje delijo pogled na ravni igre, je ikona očesa prikazana samo na prvi ustrezni kartici; na poznejših karticah je prikazano stopnja zgoraj (stage above).
Razlaga stanj
- čakanje (waiting): seja čaka na udeležence ali drug predpogoj.
- v teku (running): izvajanje poteka.
- dokončano (completed) ali zaključeno (finalized): seja je v končnem stanju.
- ustavljeno (stopped): vstopanje ali izvajanje je bilo izrecno ustavljeno.
- opuščeno / SERVER_RESTART: nekdanji aktivni proces se je končal med ponovnim zagonom strežnika; seja je del zgodovine.
- Zakasnjen interval posodobitev (Update cadence delayed): pri igri, ki jo upravlja časovnik, je bil interval med posodobitvami daljši od pričakovanega.
Stanje preverjajte skupaj s poljem Igralci, številom dogodkov in pogledom moderatorja. Nobeno posamezno polje samo po sebi ne dokazuje, da so vsi udeleženci opravili predvideno pot.