Hitri začetek
Hitri začetek za moderatorja
- Izberite Registrirani uporabnik (Registered user) in se prijavite.
- V razdelku Načrtovanje (Design) ustvarite igro ali odprite definicijo v lasti računa.
- Izpolnite ustrezne zavihke v razdelku Design, odpravite napake v razdelku Preverjanje (Validation) in shranite.
- Odprite Izvajanje (Execution) in izberite sobo, običajno
main. - Dodajte igro v sobo ali v enega od njenih naborov iger.
- Zaženite igro z ikono za predvajanje ob njenem imenu.
- Kopirajte povezavo do sobe ali njeno rezervirano bližnjico
/r/...in jo delite z drugimi. - Spremljajte Igre v teku (Games in progress) in odprite Pogled moderatorja (Moderator view), kadar potrebujete pogled seje samo za branje.
- Preglejte ali izvozite izvajanje v razdelku Dnevniki izvajanj (Run Logs).
Shranjena definicija se preveri, ko se igra zažene. Že odprto izvajanje ohrani posnetek definicije, s katerim se je začelo.
Hitri začetek za načrtovanje
- V prvi vrstici orodne vrstice Definicije (Definitions) uporabite možnosti Nova igra (New Game), Odpri igro (Open Game), Shrani kot (Save As) in Shrani spremembe (Save changes).
- V drugi vrstici lahko upravljate mape kataloga, naložite definicije, dodate izbrano igro v sobe, jo preimenujete, premaknete ali izbrišete.
- Določite udeležence v razdelku Dodelitev (Assignment).
- Zgradite mehanizem v razdelku Postavitev (Layout), za podrobnejše vedenje pa uporabite razdelka Potek igre (Gameplay) ali Podatkovni model (Data model).
- Dodajte predstavitvene strani in po potrebi nastavite njihovo občinstvo.
- Preverite razdelek Preverjanje (Validation) in shranite.
Vnaprej določene igre v mapi Demo so v razdelku Design samo za branje. Še vedno so na voljo v razdelku Dodaj igre (Add games) v razdelku Sobe (Rooms).
Hitri začetek za igralca
- Odprite povezavo do sobe, ki vam jo je posredoval moderator.
- Vnesite ime igralca in, če se uporablja, isto kodo PIN za poznejšo ponovno povezavo.
- Izberite odprto igro in kliknite Pridruži se (Join).
- Igrajte v novo odprtem zavihku.
Igre z določenim številom igralcev čakajo, dokler se jim ne pridruži dovolj udeležencev. Stran igre se prikaže šele, ko se seja lahko začne.
Hitri začetek za predstavitev
- Na domači strani odprite Demo.
- Izberite referenčno igro in jo zaženite.
- Izberite kartice igralcev ali uporabite Preklopi aktivnega igralca (Switch Active Player), da si ogledate različne poglede.
- Za samodejno predstavitev uporabite Samodejna predstavitev (Auto demo).
Demo je način dela za opazovalca v enem zavihku. Za realistično testiranje z več igralci uporabite možnost Odpri testnega odjemalca (Open test client) v razdelku Rooms.
Pred sejo v živo
- Shranite in preverite točno tisto igro, ki jo boste uporabili.
- Zaženite jo v testni sobi.
- Odprite dovolj testnih odjemalcev, da preizkusite običajen potek.
- Preverite razdelke Games in progress in Moderator view ter nastali Run Log.
- Ustavite testno izvajanje in pripravite sobo za sejo v živo.