Hitri začetek

Hitri začetek za moderatorja

  1. Izberite Registrirani uporabnik (Registered user) in se prijavite.
  2. V razdelku Načrtovanje (Design) ustvarite igro ali odprite definicijo v lasti računa.
  3. Izpolnite ustrezne zavihke v razdelku Design, odpravite napake v razdelku Preverjanje (Validation) in shranite.
  4. Odprite Izvajanje (Execution) in izberite sobo, običajno main.
  5. Dodajte igro v sobo ali v enega od njenih naborov iger.
  6. Zaženite igro z ikono za predvajanje ob njenem imenu.
  7. Kopirajte povezavo do sobe ali njeno rezervirano bližnjico /r/... in jo delite z drugimi.
  8. Spremljajte Igre v teku (Games in progress) in odprite Pogled moderatorja (Moderator view), kadar potrebujete pogled seje samo za branje.
  9. Preglejte ali izvozite izvajanje v razdelku Dnevniki izvajanj (Run Logs).

Shranjena definicija se preveri, ko se igra zažene. Že odprto izvajanje ohrani posnetek definicije, s katerim se je začelo.

Hitri začetek za načrtovanje

  1. V prvi vrstici orodne vrstice Definicije (Definitions) uporabite možnosti Nova igra (New Game), Odpri igro (Open Game), Shrani kot (Save As) in Shrani spremembe (Save changes).
  2. V drugi vrstici lahko upravljate mape kataloga, naložite definicije, dodate izbrano igro v sobe, jo preimenujete, premaknete ali izbrišete.
  3. Določite udeležence v razdelku Dodelitev (Assignment).
  4. Zgradite mehanizem v razdelku Postavitev (Layout), za podrobnejše vedenje pa uporabite razdelka Potek igre (Gameplay) ali Podatkovni model (Data model).
  5. Dodajte predstavitvene strani in po potrebi nastavite njihovo občinstvo.
  6. Preverite razdelek Preverjanje (Validation) in shranite.

Vnaprej določene igre v mapi Demo so v razdelku Design samo za branje. Še vedno so na voljo v razdelku Dodaj igre (Add games) v razdelku Sobe (Rooms).

Hitri začetek za igralca

  1. Odprite povezavo do sobe, ki vam jo je posredoval moderator.
  2. Vnesite ime igralca in, če se uporablja, isto kodo PIN za poznejšo ponovno povezavo.
  3. Izberite odprto igro in kliknite Pridruži se (Join).
  4. Igrajte v novo odprtem zavihku.

Igre z določenim številom igralcev čakajo, dokler se jim ne pridruži dovolj udeležencev. Stran igre se prikaže šele, ko se seja lahko začne.

Hitri začetek za predstavitev

  1. Na domači strani odprite Demo.
  2. Izberite referenčno igro in jo zaženite.
  3. Izberite kartice igralcev ali uporabite Preklopi aktivnega igralca (Switch Active Player), da si ogledate različne poglede.
  4. Za samodejno predstavitev uporabite Samodejna predstavitev (Auto demo).

Demo je način dela za opazovalca v enem zavihku. Za realistično testiranje z več igralci uporabite možnost Odpri testnega odjemalca (Open test client) v razdelku Rooms.

Pred sejo v živo

  1. Shranite in preverite točno tisto igro, ki jo boste uporabili.
  2. Zaženite jo v testni sobi.
  3. Odprite dovolj testnih odjemalcev, da preizkusite običajen potek.
  4. Preverite razdelke Games in progress in Moderator view ter nastali Run Log.
  5. Ustavite testno izvajanje in pripravite sobo za sejo v živo.