Referenca za nastavitve dražbe

Postavitev dražbe ločuje informacije o udeležencih, pravila mehanizma, zaporedje, upravičenost in prikaz poteka.

Osnovna nastavitev

Število igralcev na sejo (Players per session) je enako številu udeležencev v Assignment. 0 pomeni, da je število odprto.

Osnovna nastavitev ohranja na voljo štiri formule za informacije:

Izbrani informacijski model dražbe določa, katere formule so aktivne. Neaktivne kartice ostanejo na voljo, saj lahko zaradi spremembe informacijskega modela znova postanejo relevantne.

Informacijski model

Polja Variable za informacije, prikazana v Gameplay, so ustvarjene vezave. Njihove formule urejajte v osnovni nastavitvi; njihovih tehničnih ID-jev ne obravnavajte kot oznak, namenjenih udeležencem.

Mehanizem

Zapečatena ponudba (Sealed Bid)

Vsak upravičeni udeleženec odda eno ponudbo v oknu za oddajo ponudb (Bidding window).

Angleška dražba (English Auction)

Začetna cena (Opening price) je prva cena, ki jo ponuja gumb za sprejem. Dokler nihče ne sprejme ponudbe, Trenutna cena (Current price) ne prikazuje sprejete ponudbe. Po sprejemu prikazuje zadnjo sprejeto ponudbo, gumb pa ponudi naslednjo ceno. Ta se pri dražbi z zasebno ali skupno vrednostjo poveča, pri javnem naročilu pa zmanjša za Korak cene (Price step). Igralci sprejmejo ponujeno ceno; poljubnega zneska ne vnašajo. Okno za oddajo ponudb (Bidding window) je čas neaktivnosti, ki se po sprejeti ponudbi začne znova.

Nizozemska dražba (Dutch Auction)

Začetna cena (Opening price) je prva cena na uri, ki jo je mogoče sprejeti. Korak cene (Price step) je znesek posameznega znižanja, interval korakov (Step interval) pa število sekund med znižanji. Prva sprejeta cena na uri konča dražbo.

Zaporedje

Igra z dražbo lahko vsebuje enega ali dva modula dražbe.

Faza med dražbama uporablja skupni urejevalnik strani. Primerna je za navodila ob prehodu ali za vnos udeleženčeve lastne ponudbe v prvi dražbi, ne sme pa razkriti informacij, ki so namenjene samo končnim rezultatom.

Upravičeni tipi igralcev

Možnost Upravičeni tipi igralcev (Eligible Player Types) določa, kdo sodeluje v izbrani dražbi. Temelji na tipih igralcev v Assignment in je ločena od ciljne skupine strani (Page Audience).

Tip igralca je lahko upravičen do sodelovanja v mehanizmu, vendar nima vidne strani, ali pa prejme stran, ki ni del izbrane dražbe. Če preverjate, zakaj vsebina za udeležence manjka, preverite upravičenost in ciljno skupino.

Predstavitev igre

Navodila, rezultati in Moderator uporabljajo skupne kartice faz življenjskega cikla. Vsaka lahko vsebuje več strani in pravil za ciljno skupino. Ni vključeno (Not included) pomeni, da faza življenjskega cikla ne obstaja; z znakom plus jo ustvarite.

Predloge za dražbe lahko upravljajo ustvarjeno besedilo in formule, dokler jih avtor ne uredi. Po ročnem urejanju poznejše spremembe mehanizma ohranijo vsebino, ki jo je ustvaril avtor, namesto da bi jo tiho prepisale.

Izpeljano vedenje

Mehanizem in informacijski model skupaj določata, ali je cilj najvišja ali najnižja ponudba, katero dejanje je prikazano, kako se izračuna poravnava in katere ustvarjene spremenljivke so na voljo.

Po spremembi možnosti Kind, Settlement ali Information skupaj preglejte osnovno nastavitev, navodila, rezultate in preverjanje veljavnosti.