Odpravljanje težav

Ne morem se prijaviti kot registrirani uporabnik

Preverite:

Če ste geslo pozabili, se obrnite na osebje predmeta ali lastnika sistema.

Povezava do sobe ne prikazuje nobenih iger

Možni razlogi:

Počakajte nekaj sekund ali znova naložite stran sobe. Če igra še vedno ni prikazana, prosite moderatorja, naj potrdi izbrano sobo.

Ime igralca je že zasedeno

Verjetno je to ime še vedno povezano v drugem zavihku ali brskalniku.

Uporabite drugo ime, zaprite podvojeni zavihek ali počakajte, da se prejšnja povezava prekine. Če ste uporabili PIN, se znova povežite z istim PIN-om.

Igra čaka

Možni razlogi:

Pri igrah z določenim številom igralcev je običajno, da igra čaka, dokler se seja ne zapolni. Prvi igralci ne smejo prezgodaj videti stanja igre.

Pridružil sem se napačni igri

Vrnite se na stran sobe in se pridružite pravilni odprti igri. Če je napačna igra edina prikazana igra, vprašajte moderatorja, katero povezavo do sobe uporabiti.

Odločitev ne pomakne igre naprej

Preverite:

Če je bila odločitev sprejeta, vendar se nič ne spremeni, igra morda čaka na drugega igralca ali na iztek časovno omejene faze.

Pridružitev ali odpiranje testa ne odpre novega zavihka

Obnašanje zavihkov je odvisno od brskalnika.

Poskusite:

Prenos ne uspe

Preverite:

Definicije iger se prenesejo iz druge vrstice orodne vrstice Definitions. Pred izbiro datotek v pogovornem oknu aplikacije izberite ciljno mapo.

Nalaganje slike se ne odpre ali pa je zavrnjeno

Možnost za nalaganje slike strani odpre izbirnik datotek brskalnika. Če se ne prikaže, preverite, ali je trenutni načrt (Design) shranjen, in znova poskusite uporabiti ikono za nalaganje.

Podprte so slike v oblikah PNG, JPEG, GIF in WebP, velike največ 5 MiB. Slike pripadajo trenutni igri, upravljate pa jih v razdelku Podatkovni model (Data model) > Slike (Images).

Zagon je zavrnjen

V razdelku Design odprite Preverjanje (Validation). Izvajanje je onemogočeno, če so v trenutno shranjeni definiciji napake ali odklopljene spremembe. Odpravite napake in znova shranite.

Morda je v izbrani sobi že odprta ista igra.

Ustavite obstoječo igro, uporabite drugo sobo ali izberite drugo igro.

Spremenljivka ali izbira je med igranjem prazna

Preverite, ali se njen vir vrednosti izvede pred stranjo, na kateri je prikazana. Spremenljivka, ustvarjena na strani, je definicija in sklic; še vedno potrebuje vir za inicializacijo, fazo, prehod, periodični vir ali transakcijski vir, kadar igra tega ne zagotovi samodejno.

V razdelku Podatkovni model uporabite Poišči uporabe (Find usages) in preverite, kje se pojavlja.

Prikazana je napačna stran

Preglejte pravila za ciljno skupino na strani. Aktivno (Active) ima prednost pred Opazuj (Observe), to pa pred Bežen pogled (Glance). Če pravilo manjka, velja Pasivno (Passive). Če ima več strani enako raven, vrstni red v fazi določa, katera bo prikazana prva.

Spremembe načrta so izginile

Preverite, ali ste pred odhodom iz igre uporabili ikono za shranjevanje. Ko se prikaže pogovorno okno z neshranjenimi spremembami, možnost Zavrzi (Discard) namerno obnovi zadnjo shranjeno različico.

Ob zagonu igre se prikažejo napake pri preverjanju

Odprite Preverjanje (Validation) in ob diagnostiki uporabite Odpri (Open). V diagnostiki so lahko prikazani tehnični ID-ji, ki pomagajo določiti točen element; imena, namenjena avtorjem, urejajte v ustreznih poljih razdelkov Postavitev (Layout), Dodelitev (Assignment), Igranje (Gameplay) ali Podatkovni model (Data model).

Predstavitev in test se obnašata različno

To je pričakovano.

Predstavitev (Demo) uporablja en zavihek in omogoča preklapljanje med igralci. Test uporablja ločene zavihke za igralce in je bližje dejanskemu poteku v razredu.

Zaslon je drugačen, kot je prikazano v tem vodniku

Aplikacija se še spreminja. Najprej upoštevajte trenutno stanje na zaslonu. Če razlika vpliva na uporabo v razredu, jo prijavite, da bo vodnik mogoče posodobiti.